De nouveaux articles et des éléments spéciaux, allant de l'importance d'un bon scénario à la conception des personnages, en passant par une présentation des combats, seront régulièrement ajoutés dans cette partie.

       
La découverte du bateau arbre Partie II

Les vents hurlants s'engouffrent dans les voiles du clipper Endeavour, alors que ses matelots s'empressent de les abaisser. La tempête et les éclairs qui déchirent le ciel éclairent brièvement les eaux denses. Une pluie torrentielle fouette les marins sur le pont. Le barreur se bat de toutes ses forces pour maintenir le gouvernail... [ en savoir plus ]


       
La découverte du bateau arbre Partie I

Le jeu Galleon démarre par la requête du grand guérisseur Areliano adressée à Rhama, pour qu'il le rejoigne sur l'île d'Akbah. A partir de là, Rhama va s'embarquer dans une quête à la découverte des origines d'un mystérieux navire qui pourrait être la clé de puissances incroyables et donc d'un trésor incommensurable. Petit préambule ou comment le vaisseau est arrivé en possession d'Areliano… [ en savoir plus ]


       
Combats

Rhama a étudié différents arts martiaux et a aussi appris à se battre comme on le fait dans la rue (coups de tête, uppercuts et vicieux crochets du droit), même si le style est beaucoup moins... raffiné ! Au corps à corps, il surpasse presque tout le monde, à l'épée, il transperce ses ennemis comme on plante un couteau dans une motte de beurre ! [ en savoir plus ]

       
Jabez

Cette semaine est consacrée à Jabez. Jabez est le disciple et serviteur d'Areliano. On ne sait pas grand-chose de cet homme mystérieux, mais vous pouvez tout de même grappiller quelques informations sur ce personnage ambitieux dans le portrait que l'on en a dressé. [ en savoir plus ]


       
Areliano

La quête de Rhama commence lorsqu'il est appelé par Areliano sur la petite île d'Akbah, afin d'enquêter sur d'étranges objets. Petit historique de cet homme légendaire...
Areliano est un puissant guérisseur qui ne se sépare jamais de son bâton magique. [ en savoir plus ]


       
Scénario

Pas de bon jeu sans bonne histoire ! Un scénario médiocre désintéresse rapidement le joueur et ne provoque en lui aucune émotion. Galleon a pour objectif d'immerger le joueur grâce à une intrigue incroyablement menée et des personnages époustouflants, qui vont vous entraîner au coeur d'un monde captivant.... [ en savoir plus ]


       
Esquisses

Lorsqu'on développe un jeu, tout doit absolument être planifié en détail avant qu'une seule ligne de code ne soit écrite. Cela comprend les idées fondamentales, telles que le style du jeu, les objectifs techniques, les méthodes de contrôle et, peut-être le plus important, l'aspect, le caractère et la personnalité des protagonistes du jeu. [ en savoir plus ]


       
Les îles du Mystère

L'aventure de Galleon se déroule sur cinq îles. Elles constituent un environnement tropical et idyllique, avec des mers bleues et transparentes, un ciel d'azur, des plages de sable blanc chauffé par le soleil. Le monde de Galleon est vivant et coloré... [ en savoir plus ]


       
Mode Assisté vs Mode Risqué

Rhama est le personnage principal de Galleon. Il est plus résistant, plus rapide et plus agile que n'importe quel homme. Il passe la plupart de son temps à réaliser des sauts incroyables et autres acrobaties à couper le souffle.[ en savoir plus ]


 
Actormation

Pour rendre un personnage crédible, vous devez pouvoir le faire bouger de telle sorte qu'il ait l'air vivant. Obtenir un tel réalisme sans compromettre la jouabilité du personnage n'a jamais été réalisé jusqu'alors.
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Ce que la presse en pense...
Découvrez ce que la presse pense de Galleon
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