LARA CROFT TOMB RAIDER : LEGEND UN JOYAU A DECOUVRIR AUSSI SUR XBOX 360

L'icône virtuelle d'Eidos s'apprête à débarquer sur le système de jeu et de loisirs Xbox® 360 et la console de jeu vidéo Xbox de Microsoft

Exposition X05 d'Amsterdam (5 octobre 2005) -- Eidos Interactive, l'un des leaders de l'édition et du développement des loisirs interactifs, a annoncé aujourd'hui officiellement que Lara Croft Tomb Raider : Legend était en développement sur les deux plates-formes de Microsoft, la console de jeu vidéo Xbox™et le système de jeu et de loisirs Xbox 360™. Grâce aux capacités « matériel » exceptionnelles de la nouvelle console, ce nouveau volet des aventures de Lara Croft — le premier sur les consoles Microsoft — promet des graphismes incomparables et des principes de jeu toujours plus captivants. Créé par Crystal Dynamics et sous la direction de Toby Gard, le créateur original de Lara, le jeu est prévu pour une sortie simultanée sur les deux plates-formes Xbox au printemps 2006.

"On ne pouvait rêver mieux que la Xbox 360 pour accompagner les nouvelles aventures d'une icône vidéoludique comme Lara Croft !" annonce Matt Gorman, responsable marque senior pour Tomb Raider : Legend. "Grâce aux possibilités de la technologie et à la révolution de la haute définition, nous sommes certains de créer l'expérience Tomb Raider la plus réaliste et la plus immersive qui soit, ce sera du jamais vu !"

Crystal Dynamics tire parti des capacités fantastiques de la Xbox 360 et propose un nouveau moteur graphique pour Tomb Raider : Legend. Des lumières dynamiques au pixel près, des ombres détaillées comme jamais et des effets de bump-mapping, voilà entre autres choses, ce qui permet à l'univers de Tomb Raider d'apparaître aussi vivant et dynamique. Les joueurs seront abasourdis par la qualité exceptionnelle d'une aventure qui représente un vrai défi, mais aussi par un environnement organique criant de vérité et des énigmes et des pièges reposant sur des principes physiques réels, le tout dans un univers authentique. Avec ces décors magnifiques et ultra-détaillés, la Xbox 360 permet à Lara de vivre littéralement : ses expressions faciales sont animées à la perfection et ses mouvements, fluides et réalistes. Grâce à son agilité, ses gadgets et ses armes, Lara est parée pour l'aventure !

"Grâce à la Xbox 360, j'ai pu concrétiser la vision que j'avais de Lara Croft, à l'origine." commente le concepteur senior de Crystal Dynamics, Toby Gard. "Les graphismes incroyables et l'interactivité avec l'environnement : tout est tellement beau dans ce nouveau Tomb Raider que les joueurs n'en croiront pas leurs yeux !"