L'icône virtuelle
d'Eidos s'apprête à débarquer sur le système
de jeu et de loisirs Xbox® 360 et la console de jeu vidéo
Xbox de Microsoft
Exposition X05 d'Amsterdam
(5 octobre 2005) -- Eidos Interactive, l'un des leaders de l'édition
et du développement des loisirs interactifs, a annoncé
aujourd'hui officiellement que Lara Croft Tomb Raider : Legend était
en développement sur les deux plates-formes de Microsoft,
la console de jeu vidéo Xbox™et le système de
jeu et de loisirs Xbox 360™. Grâce aux capacités
« matériel » exceptionnelles de la nouvelle console,
ce nouveau volet des aventures de Lara Croft — le premier
sur les consoles Microsoft — promet des graphismes incomparables
et des principes de jeu toujours plus captivants. Créé
par Crystal Dynamics et sous la direction de Toby Gard, le créateur
original de Lara, le jeu est prévu pour une sortie simultanée
sur les deux plates-formes Xbox au printemps 2006.
"On ne pouvait rêver
mieux que la Xbox 360 pour accompagner les nouvelles aventures d'une
icône vidéoludique comme Lara Croft !" annonce
Matt Gorman, responsable marque senior pour Tomb Raider : Legend.
"Grâce aux possibilités de la technologie et à
la révolution de la haute définition, nous sommes
certains de créer l'expérience Tomb Raider la plus
réaliste et la plus immersive qui soit, ce sera du jamais
vu !"
Crystal Dynamics tire
parti des capacités fantastiques de la Xbox 360 et propose
un nouveau moteur graphique pour Tomb Raider : Legend. Des lumières
dynamiques au pixel près, des ombres détaillées
comme jamais et des effets de bump-mapping, voilà entre autres
choses, ce qui permet à l'univers de Tomb Raider d'apparaître
aussi vivant et dynamique. Les joueurs seront abasourdis par la
qualité exceptionnelle d'une aventure qui représente
un vrai défi, mais aussi par un environnement organique criant
de vérité et des énigmes et des pièges
reposant sur des principes physiques réels, le tout dans
un univers authentique. Avec ces décors magnifiques et ultra-détaillés,
la Xbox 360 permet à Lara de vivre littéralement :
ses expressions faciales sont animées à la perfection
et ses mouvements, fluides et réalistes. Grâce à
son agilité, ses gadgets et ses armes, Lara est parée
pour l'aventure !
"Grâce à
la Xbox 360, j'ai pu concrétiser la vision que j'avais de
Lara Croft, à l'origine." commente le concepteur senior
de Crystal Dynamics, Toby Gard. "Les graphismes incroyables
et l'interactivité avec l'environnement : tout est tellement
beau dans ce nouveau Tomb Raider que les joueurs n'en croiront pas
leurs yeux !"